王者正式服更新,T0边路被砍两刀,孙悟空和孙膑终于削弱

裘菡瑗
导读 原标题:王者正式服更新,T0边路被砍两刀,孙悟空和孙膑终于削弱 ...

原标题:王者正式服更新,T0边路被砍两刀,孙悟空和孙膑终于削弱

大家好,4月27日,正式服迎来一次更新,不仅开启了55开黑节大型版本活动,还调整了5名英雄,包括大家所熟悉的夏洛特,孙膑和孙悟空都在队列当中。

①夏洛特

被动:释放期间获得35%免伤 → 释放期间获得21%~35%免伤

三技能:释放期间获得35%免伤 → 释放期间获得21%~35%免伤

【解读】夏洛特是上个赛季末唯一的T0边路,在喜提了新皮肤后,出场率甚至一夜之间突破了30%,强度非常高。

不过,随着S31新赛季的狂铁和姬小满这对CP的强势崛起,使得夏洛特在对抗路有了新的天敌,不再是顶级的线霸英雄了,所以,她的各方面数据都有所下滑。

以上是夏洛特最新的巅峰赛数据,对比上个赛季末,出场率和胜率分别低了10%和2%,虽然还处于T0梯队当中,但明显不再是一家独大了。

而此次的版本更新,将会砍被动和大招的免伤数值,前期下调14%,只有等到满级后,才能跟以前持平,算是重砍一刀了。

毕竟夏洛特的优势,主要体现在对线期,如果对线没有拿到绝对线权的话,那拖到后期,打团是比不过许多战坦的,就更别提她打姬小满或者狂铁原本就有压力。

也即是说,这一刀直接砍在了夏洛特的大动脉上,使得她的对线能力至少下滑半档,也比较容易被抓,以前1v2都不占下风,现在可能被频繁针对,就容易崩盘到底了。

大家可以参考项羽和暗信削弱后的处境。

②澜

二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv)→7.5

二技能:技能伤害:225(+35/Lv)(+0.3额外Ad)→225(+40/Lv)(+0.4额外Ad)

三技能:技能伤害:480(+180/Lv)(+1.5额外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7额外Ad)

【解读】近几个赛季,澜的表现并不算好,以下是他最新的巅峰赛数据。

对比上个赛季末,出场率低了7%,胜率更是仅有46.57%,排在了打野榜的倒数第二位,仅比典韦稍微高一些。

澜的低迷,跟坦克崛起有关,毕竟坦克多了,就意味着小控制也多,那澜想一直刮下去,无疑是比较困难的,再加上澜已经被砍许多次了,数值明显跟不上第一梯队,真的仅靠机制在支撑着。

尤其是S31赛季还提升了野怪的血量,对刷子型打野造成了沉痛的打击,使得澜变得越来越吃队友。

而此次的版本更新,将会对澜进行三方面调整。

首先,二技能的伤害提升了5点等级成长和0.1额外Ad,使得澜在中后期的战斗力变得更加强悍一些。

其次,大招的伤害也得到了全面的提升,幅度在15%左右,让澜的整体爆发有所质变,秒脆皮的效率更高。

最后,二技能的基础CD减少了0.5秒,让澜在前期有足够的战斗力和刷野速度,而其中的代价,则是减少满级的0.5秒CD。

大家别小看这0.5秒CD的缺失,毕竟澜需要卡刀一直刮,不断地吸血,CD变长了,就意味着澜的持续作战能力会受到影响,容错率也会因此下滑,导致高手操作起来略微别扭。

所以,整体来说,这只能算是一次平调。

中低端局打起来或许会更舒服,但对于高分段来说,未必是一件好消息。

③狄仁杰

被动:每层增加攻速:6%→3.5%~7%(随等级成长)

【解读】自从攻速阈值被取消后,再加上不祥征兆的削弱,狄仁杰的表现就一直很亮眼,以下是他最新的巅峰赛数据。

在出场率高达24.3%的前提下,胜率接近51%,优先级极其高,属于S31赛季的发育路“四巨头”之一。

而此次的版本更新,将会减少被动的攻速加成,前期叠满少了12.5%,每级提升0.25%攻速,11级会跟以前持平,满级则会多出5%。

(以上是削弱前的被动,最高叠5层,提升30%攻速和25%移速)

算是一次降温式平调,毕竟狄仁杰的强点,主要体现在对线期,如果前期没有拿到优势的话,那他后期的输出是不如很多射手的。

最重要的是,目前狄仁杰的热门打法以法球流为主,前中期攻速的降低,就意味着他触发法球的频率会有所下滑,导致刷钱和输出都变弱了几分。

至于后期多出来的5%,说句实话,可有可无,还不如把多出来的那一部分数值添加到移速加成上,让狄仁杰后期有更良好的输出环境。

④孙悟空

基础攻击力:167(+13/Lv)→165(+11.8/Lv)

【解读】S31赛季的孙悟空,是比较舒服的。

先是曜的被动免暴效果直接对半砍,让依赖暴击的孙悟空,有了更加良好的输出空间,再到野怪血量的提升,使得“同行”都受到打压,这也进一步扩大了孙悟空二技能的被动价值。

二技能可以斩杀15%血量以下的野怪,野怪血量的增加,反而更利于孙悟空拉开刷野速度之间的差距。

以上是孙悟空最新的巅峰赛数据,出场率登顶了打野榜,胜率也在50%左右,比起上个赛季末,还要亮眼不少。

(顺带一提的是,那个位移碰撞提示的新设置,也可以有效的改善孙悟空的操作体验,二技能更难撞墙了)

而此次的版本更新,则主要砍了孙悟空的攻击力,满级减少18.8点,算是一次小幅度的降温,影响并不算大,毕竟孙悟空后期的伤害本来就是溢出的,少一点也能秒脆皮。

只要前期的数值不被重砍,导致孙悟空的刷野效率严重下滑的话,那他依旧能在野区中具备话语权。

⑤孙膑

二技能冷却时间:11(-0.2/Lv)→13(-0.6/Lv)

二技能被动获得冷却缩减:5%(+3%/Lv)→5%(+2%/Lv)

【解读】先给大家看看孙膑最新的巅峰赛数据。

是的,你没有看错,在胜率接近55%的前提下,出场率居然高达27.7%,属实有点离谱了,说明孙膑的强度足以挺进T0。

为什么?

最主要的原因,还是因为辅助装集体加强了,使得孙膑后期能有较高的伤害,也可以更快的叠满CD,再加上新装备旭日初光的上线,还给到孙膑更高的打团容错率。

此外,随着策划对野区的不断改动,使得进攻型打野的入侵成本,变得相当高,也即是说,孙膑是极其难崩掉的,很容易就能拖到装备成型,踏入自己的强势期。

说白了,S31赛季的孙膑,根本不存在弱点,只要队友不犯病,导致前期送得太多的话,那有孙膑的一方,胜率将会变得极其高。

而此次的版本更新,将会重点砍孙膑的CD,二技能前期少了2秒,被动所获得CD,也从原来的20%降低至15%。

看起来像是重砍一刀,但实际上问题不大,毕竟孙膑本来就容易溢出CD。

以上是孙膑最新的出装,铭文带“10x宿命,10x虚空,10x调和”,前期直接合成大辅助装,可以获得15%CD,再加上二技能的15%和铭文的6%,就有36%CD了。

随后,只需要早点买个旭日初光的小件,一样能快速达到40%CD,当然,你也可以选择近卫荣耀+极寒风暴,会更容易叠满。

总而言之,孙膑叠满CD的渠道有很多,大家不用担心后期的战斗力会下滑,只是前期,特别是8分钟前,可能会略微吃力点,不能太过随意的用二技能了。

总结。

狄仁杰和夏洛特的调整方向很相似,都是在砍对线期,让他俩的滚雪球能力有明显的减弱,砍得有点狠,预计优先级会下滑半档。

澜的调整看起来是加强,但实际上,并不利好在团战中的发挥,要是大招被躲了,伤害可能严重跟不上。

至于孙膑和孙悟空的改动,则有点“雷声大雨点小”的意思,影响并不算大,依旧可以作为主力的冲分英雄。

对此,你是怎么想的?欢迎评论。

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