元宇宙即服务将成为Web3下一个互联网时代的基础

别生健
导读 Metaverse的概念自 1980 年代就已经存在,但直到最近几年,我们才看到数百个项目出现在现场。我们目前正在经历的是游戏化的世界,其整合...

Metaverse的概念自 1980 年代就已经存在,但直到最近几年,我们才看到数百个项目出现在现场。我们目前正在经历的是游戏化的世界,其整合和参与能力有限。目前,元界仍然是早期采用者测试和娱乐概念的空白画布。然而,在展望参与元界的未来并弥合物理世界和数字世界之间的差距时,我们需要突破界限,超越目前被视为元界的东西。让我们开始关注已经开始构建下一个互联网的领导者,该互联网有望在商业、参与和娱乐方面发挥强大的作用。

元界要想成功并成为人们日常生活中使用的常规工具,就必须让用户能够参与其中。作为科幻概念或在游戏世界中,元世界听起来很棒。但是,为了让它们作为社交和商业工具蓬勃发展,我们必须确保有一层实用性或激励措施来保持用户的投资。借助区块链技术、不可替代的代币 ()、扩展现实 (XR)、人工智能 (AI) 功能等,基于 Web3 的技术在帮助推进元宇宙的概念和理念方面发挥着重要作用。具有定制功能、与客户和选择的行业对话并建立新的虚拟参与途径的元界将在元界即服务 (MaaS) 产品中找到最大价值。

那么,什么是 MaaS?这是一种服务模式,品牌可以将他们的空间定义为他们想要的任何东西。MaaS 平台使其他人能够创建适合其每个用户独特需求的数字位置,无论其外观如何。对于元界作为一个实用概念的成功,MaaS 解决方案将是关键。这就是为什么。

每个元节都有不同的要求

每个人都对元宇宙可能是什么或变成什么有自己的看法或愿景,无论是游戏化的世界还是 Web3 的接入点。用户希望有机会定义空间并将其塑造成一个能够反映最生动想象的平台。用户可以与他们最喜欢的音乐或视觉艺术家建立联系的世界将与为与体育迷互动而构建的世界大不相同。虽然 Web3 充当了许多元宇宙的共同主线,但其想法是使用去中心化来确保每个元节都是独一无二的并服务于不同的目的。一刀切并不是元宇宙的意义所在。使用 MaaS,定制将至关重要,并且掌握在创作者的手中。电子竞技虚拟世界穹顶将更多地依赖团队品牌和游戏化代币化,

每个元界都有不同的要求,具体取决于行业和他们正在考虑与最终用户激活的参与层。元界是品牌扩大粉丝群和建立社区的地方,作为额外的参与层。因此,不仅元素会有所不同,整个元界的品牌也必须看起来不同。随着越来越多的品牌选择将他们的社区参与努力扩展到 Metaverse,它需要的可定制性就越高。

不是每个人都有建立这种类型元节的技能——就像不是每个人都可以学习编码来建立一个网站一样,但是后来出现了 WordPress 和 Shopify 等平台。这些平台提供了由该领域的技术专家和专家建立的核心基础的机会,同时允许最终用户根据品牌和战略进行定制。这就是 MaaS 的好处。

考虑到互操作性的构建

虚拟环境是社交、建立关系和创建社区的地方,人们可以在其中与其他用户进行实时交互。为了更进一步,用户不应被锁定在一个元节或社区中,而必须能够与其他元节之间进行交互和传输他们的化身。想象一下,如果您每次访问网站时都必须更换浏览器,具体取决于网站的构建或托管位置。你可能不会。互操作性确保任何构建的元节都不会成为虚拟岛屿,并且跨多个元节的人们将能够交换经验和财产。因此,每个元素都必须围绕互操作性进行设计,因为每个基于 Web3 的解决方案都需要在每个元节中工作——无论是代币、化身、 还是其他数字资产。

考虑到互操作性的构建将连接人们,拥有开放的边界并使所有人更容易访问元界。无边界解决方案已在其他行业起飞,但同样的概念也必须适用于数字领域。例如,电子竞技虚拟世界中的化身也应该能够前往他们最喜欢的时尚品牌的虚拟世界进行购买。

使用户能够建立在物理世界之上

Metaverse 不应该作为物理世界的替代品,而应该是增强现实世界体验的额外参与层。MaaS 还将使用户能够将参与层集成到他们自己的物理世界中。例如,如果一个人在其实体房屋中展示了 ,则访问者可以扫描 QR 码并最终进入该人的虚拟世界,访问者可以在其中继续查看主机的 库——此功能可以通过以下方式激活XR。如果没有 MaaS 作为选项,元界将继续是一个游戏化的世界,仅以数字化的形式存在于单个断开的空间中。MaaS 将通过身临其境的体验和始终在线的参与层来弥合物理世界和数字世界之间的差距。

随着元节的不断推出,不仅仅是他们背后的区块链专家来塑造他们的样子。MaaS 将成为创造力的催化剂,也是创造者经济蓬勃发展的下一个必要步骤。

当互联网在 1980 年代推出时,如果没有那些开始构建它的人,它永远不会发展成今天的样子。早期采用者将为元界的发展方式和未来发展奠定基础。只有当 MaaS 使加密原住民以外的用户能够开始创建自己的元界,从而为下一代数字生态系统铺平道路时,才能大规模采用元界。

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