大家好,T1的意思是指版本第一梯队的英雄,这类英雄会比普通英雄较为强势,而T0的意思是指凌驾于第一梯队,属于版本非ban必选的英雄。
本榜单是结合了官方所公布的“排位巅峰赛数据”和“KPL职业赛英雄出场率”,所总结出来的榜单。
【中路梯队】
T0:沈梦溪
T0.5:海月
T1:不知火舞,上官婉儿,弈星,貂蝉,王昭君,金蝉,姜子牙
T2:扁鹊,干将莫邪,杨玉环,嫦娥,张良,嬴政,小乔,墨子,武则天
T3:周瑜,女娲,米莱狄,西施
T4:安琪拉,甄姬,高渐离,诸葛亮,司马懿,妲己
S31赛季对沈梦溪进行了小重塑,使得他不仅可以随时用二技能突进,还能在二技能奔跑时蓄力大招,机动性有了明显的提升。
以上是沈梦溪最新的巅峰赛数据,在胜率接近51%的前提下,出场率高达22.2%,直接登顶了中路榜,领先第二名足足有7%,属于当之无愧的中路一哥。
其实,沈梦溪的起飞,还跟野区的调整有关。
S31赛季提升了4分钟后的野怪血量,让大部分打野的出山时间都延后了不少,导致中路彻底成为前中期节奏的主导者,这也无疑放大了沈梦溪的抓边优势。
说白了,有他在,打野就能安稳的发育起来,敌方也不敢随意抢线。
值得一提的是,原本在T0梯队常驻了整整三个赛季的海月,终究还是没有挺过来,被策划连续砍了几刀之后,强度也下滑至T0.5梯队。
以上是海月最新的三大榜单数据,胜率普遍都在50%左右,Ban也降低了20%左右,已经不算特别离谱了。
我算了一下,从去年12月开始,海月总共被砍了6刀,其中包括了Bug修复和数值调整,使得她的前期战斗力严重下滑,没有经济优势的话,拉谁都单杀不了,甚至极大概率被反杀。
S31赛季的海月,定位跟金蝉和张良差不多,自身的强度是不太充足的,主要的价值还是在战略意义上,重点是限制敌方大哥的发挥,会有点吃队友。
接下来,是T1梯队,重点说两位英雄。
第一位,上官婉儿最近的表现十分亮眼,尤其是在顶端局中,胜率更是高达54.03%,其出场率也接近10%。
看到这里,可能不少同学会感到疑惑。
“明明上官婉儿没有被调整,为什么会突然火了呢?“
其中的原因,最主要还是因为肉装流的打法被彻底开发,使得上官婉儿的前中期战斗力被拉高了一个档次。
以上是上官婉儿的热门出装,是的,你没有看错,前二都是“狂暴半肉流”。
先利用日暮之流+噬神之书的20%CD,来提升飞天的频率,再通过暴烈之甲或者反伤刺甲来拉高容错率,使得自己能在飞天前穿插更多的普攻,进一步扩大狂暴的价值。
这套出装的优势,在于4级后的战斗力非常夸张,能用大招踩到敌人生活不能自理,即便没有飞天成功,也可以依靠狂暴来收割。
前面也说到了,S31赛季很需要中路站出来扛起大梁,此外,现在的中路,大法师偏多,而“狂暴半肉流”恰好能形成克制,会再一次突出上官婉儿的带节奏能力。
说白了,整个大环境都在利好上官婉儿,这也是她能挺进T1上游的主要原因。
第二位,被连砍两刀的姜子牙,已经逐渐跟不上第一梯队的步伐了。
以上是姜子牙最新的巅峰赛数据,胜率为47.17%,排在了中路榜的倒数第三,仅比妲己和甄姬高一点。
没有办法,毕竟数值低了很多,再加上沈梦溪和上官婉儿的崛起,他俩都能限制到姜子牙的发挥,使得后者的生存压力非常大。
好在一技能的减双抗机制,依旧是迎合坦克版本的,能让姜子牙在大肉阵容里有较好的发挥,不然,他肯定是保不住T1梯队的。
至于T2梯队,有三点要讲。
第一点,由于S31赛季对辅助进行了全面加强,再加上游戏时间普遍延长了不少,经常会拖到风暴龙王的出现,使得扁鹊有了很不错的发挥空间。
以上是扁鹊最新的巅峰赛数据,在出场率不低的前提下,胜率接近55%,比上个赛季末好了不少。
不过,腿短和无控制的扁鹊,依旧很吃阵容,要是队友不选前排,双边还比较弱势的话,那扁鹊就容易拖队伍的后腿,所以,我并没有把他排进T1,而是处于T2顶游当中。
当然,如果阵容合理的话,那扁鹊的梯队是能达到T1中上游的,属于赛季初的冲分利器。
第二点,杨玉环在上个赛季末,不仅喜提了新皮肤,还得到了加强式平调,再加S31赛季容易拖后期了,使得她的数据有所升温。
杨玉环走中,更多是打一个协防和保命。
利用大招来减少死亡次数,从而让对面的打野无法频繁“提款”抢节奏。
第三点,嫦娥最近的表现也很亮眼,但主要体现在打野位上,走中的话,则会放大她控制不稳定的短板,所以,她在中路的梯队并不算特别高。
而T3乃至T4梯队,变化并不大,我就不多加解析了。
冲分英雄推荐:沈梦溪,上官婉儿和扁鹊。
铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎
由于二技能已经没有返还CD的补偿了,所以,在出装上更建议走双鞋流的路线,用两双冷静之靴来缩短二技能的真空期,等凝冰之息拿到手后,再卖掉补回响之杖+虚无法杖。
铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎(带狂暴)
铭文出装:2x凶兆,8x梦魇,10x心眼,10x狩猎
极寒风暴的加强,扁鹊也算是其中的获利者,可以让他在中期的容错率更高,也能更舒服的粘住敌人。对此,你是怎么想的?欢迎评论。
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